Recording Formel 1 für BOSS x Aston Martin – Virtual Reality Marketing Ein Formel-1-Auto aus nächster Nähe klingt nicht einfach laut. Es fühlt sich an wie Druck auf dem ganzen Körper. Genau diese Energie habe ich für eine immersive Apple-Vision-Pro-Experience von BOSS x Aston Martin Aramco eingefangen und in 3D-Audio übersetzt. Details
RecordingSounddesign Bugatti Sound: Wie klingen 450 km/h bei der Produkt Präsentation Wie präsentiert man ein Hypercar emotional, wenn es noch niemand wirklich kennt? In diesem Projekt wurde genau das über Sound gelöst. Noch bevor das Auto vollständig sichtbar war, machte der Klang des Motors seine Leistung körperlich spürbar. Details
ConsultingMusic ProductionSounddesign Lufthansa Dreamliner Roll-In: Musik- und Audioproduktion im Hangar Musik, Sounddesign und Betreuung für den Roll-In des ersten Lufthansa Dreamliners: ein Hangar, zwei Städte, 2.500 Gäste und ein Ablauf, der auf die Sekunde sitzen musste. Details
ConsultingRecording AUDI R8 GT – ASMR 8D Audio Erlebnis Das Audi R8 Coupé V10 GT muss man fühlen. Das macht ihn zum Protagonisten für dieses ASMR-Video kombiniert mit 8D Sound für Kopfhörer. Details
ConsultingRecordingSounddesign Destiny’s Ride – DKMS (3D Audio Experience) Destiny's Ride der DKMS nutzt immersiven Sound im Marketing, um Emotionen zu transportieren und Menschen zu bewegen als 3D Audio Experience Details
RecordingSounddesign BKW Engineering Digital Event – 3D Sound Erlebnis im Livestream Ein digitales Event, das Nähe schafft: Erlebe, wie 3D-Audio aus einem Livestream ein immersives Erlebnis voller Emotionen und Präsenz macht. Details
Sounddesign Harman/Kardon BMW bei CES Las Vegas (Audio Showroom in VR) Diese VR experience lässt die Lautsprecher von Harman/Kardon im neuen BMW i3 erlebbar machen, dank Headtracking und einer eigenen App für GearVR. Details
ConsultingRecording Audi e-tron GT: binauraler 8D O-Ton für „The Sensation of Sound“ Für den ausgezeichneten Audi-Film „The Sensation of Sound“ habe ich den kompletten Originalton binaural aufgenommen. Ein Film über Klang funktioniert nur, wenn man ihn auch hört. Details
RecordingSounddesign Apple Immersive Video Sound: ASAF Aufnahme und Post-Produktion Eine Offroad-Fahrt ist eine körperliche Erfahrung: Steine unter den Reifen, das Rattern vom Fahrwerk, quietschende Bremsen. Für dieses Apple Immersive Video habe ich den Ton im Apple Spatial Audio Format aufgenommen und jede Szene einzeln gemischt, inklusive des zusätzlichen Sounddesigns. Details
Sounddesign Mercedes-AMG in Los Angeles – immersiver Ton für eine Weltpremiere Für die Weltpremiere auf einer gesperrten Brücke in Los Angeles wurde der Abend zusätzlich als Apple Immersive Video aufgezeichnet. Aus 96 Spuren Show-Mitschnitt und eigenen Fahrzeugaufnahmen habe ich die immersive Tonfassung gebaut. Details
RecordingSounddesign 360°-Konzert – sechs Aufnahmepositionen, drei Tonfassungen Zwei Konzerttage, ein Soundcheck, sechs Aufnahmepositionen vom Graben bis zum fahrbaren Kunstkopf. Daraus habe ich drei Ausbaustufen gebaut: Stereo, immersiv und immersiv in Ambisonics dritter Ordnung für aktuelle Headsets. Details
RecordingSounddesign Sport-Livestream in 360° – binaurale Stadionatmosphäre Ein großes Spiel, drei Aufnahmepositionen im Stadion, knapp drei Stunden ohne zweiten Versuch. Für den Livestream habe ich die binaurale Atmosphäre gebaut, die unter dem Kommentar liegt und dem Publikum einen Platz im Stadion gibt. Details
Recording Motorsport-Livestream in 360° – Ambisonics an vier Streckenpositionen Ambisonics-Ton für einen internationalen Motorsport-Livestream in 360°: drei feste und eine mobile Kameraposition entlang der Rennstrecke, jeweils mit eigenem Mikrofon. Details
RecordingSounddesign Livestream Audio: Kabarett in 3D der Lach- & Schießgesellschaft Was mit Livestream-Audio technisch möglich ist, zeigt dieses Projekt aus München auf eindrucksvolle Weise. Statt flachem Broadcast-Sound entsteht ist das Publikum um dich herum spürbar, und mit Kopfhörern fühlt es sich an, als säße man wirklich in der Lach- und Schießgesellschaft. Details
Recording Oktoberfest the official game – VR Sound Aufnahme extrem Wie kann man das Oktoberfest und VR in ein immersives, digitales Erlebnis bringen und dabei den authentischen Sound bewahren? Details
ConsultingRecordingSounddesign Immersive Audio Werbung: Sounds of Germany (3D Audio POV) Wie klingt Deutschland in 3D Audio und kann Tourismus begeistern? Hier begleitete ich die Kampagne von der Entstehung bis zum Launch. Details
Sounddesign Flucht in die Wälder (360VR + immersives Kuppelerlebnis) Preisgekrönt auf internationalen Festivals, entführt die Experience als 360 Video, sowie als Kuppel-projektion mit objektbasiertem 3D-Audio in die Gedankenwelt eines Mannes am Wendepunkt der Geschichte – intensiv, immersiv, unvergesslich. Details
RecordingSounddesign 360 Grad Videoproduktion: Chiemsee Sonnenuntergangstour SUP Wie klingt ein Sonnenuntergang, wenn man ihn wirklich erlebt. Auf diese Frage hat sich diese 360 Grad Videoproduktion fokussiert - auf einem Stand Up Paddle Details
Sounddesign Interaktives VR-Erlebnis für Taube und Hörende – Eddie and I Wie können Menschen sich verstehen, wenn Worte nicht reichen? Genau hier setzt Eddie and I an, ein interaktives VR-Erlebnis, das Hand-Tracking nutzt. Details
Sounddesign Weihnachten VR – Die traurige Geschichte der kleinen Maus Eine Spielzeugmacher-Maus mit großem Ego stolpert in einer weihnachtlichen Fabel über das Spannungsfeld zwischen Kunst und Industrie. Details
RecordingSounddesign JANUA VR – Ambisonics-Ton für einen 360°-Naturfilm über Holz Ambisonics-Ton für einen 360°-Naturfilm der Möbelmarke JANUA: vom Feldrecording im Wald bis zur versteckten Technik im Messestand bei IEM Köln und Salone del Mobile Mailand. Details
RecordingSounddesign Bauhaus in Bayern – 360°-VR-Doku mit 3D-Audio vom Headset bis in den Dome Der 360°-Film „Bauhaus in Bayern" erzählt zum 100. Jubiläum die Geschichte von Gropius und Rosenthal an echten Schauplätzen. Ich habe den kompletten Ton gemacht: VR-Mix bis Dome-Projektion. Details
Sounddesign Inside Tumucumaque – Regenwald in 360° mit räumlichem Ton Ein Regenwald ist ein akustischer Ort, an dem man fast alles hört und kaum etwas sieht. Für den 360°-Film „Inside Tumucumaque" aus dem Crossmedia-Projekt DELTAS habe ich die Ambisonics-Mischung und das Sound-Design gemacht: vom Wasser am Bootsrumpf bis zu den Fassungen für VR-Brille, VR-Kino und Ausstellung. Details
Sounddesign Fatcap – 3D-Sound für einen 360°-Dokumentarfilm über Street Art Zwölf Künstler aus acht Ländern bemalen einen Münchner Bürocampus, die 360°-Kamera steht im Arbeitskorb der Hebebühne. Für den Dokumentarfilm Fatcap habe ich die räumliche Mischung gemacht. Details
Sounddesign Blended Isolation – VR Sound Design für Julia Leebs 360°-Dokumentation Julia Leeb hat mit einer 360°-Kamera in sieben abgeschotteten Regionen gedreht, vom Kongo über die Nuba-Berge bis Colonia Dignidad in Chile. Ein Tonmann war nie dabei. Bei INVR.SPACE habe ich Sound Design und Mischung dieser VR-Dokumentation übernommen, dazu Intro und Menü der App „Brave New Realities". Details
Recording Immersive Klanglandschaft mit Natur-Aufnahmen im Fitnesscenter Erst durch das perfekte Zusammenspiel von Musik, Bildern, Naturgeräuschen und Videos entstehen Klanglandschaften, die nicht nur gehört, sondern mit allen Sinnen erlebt werden. Details
RecordingSounddesign Crossing Borders – Sound bei 360 Videos (VR Dokumentation) Liebevoll "unsere Vietnamm Doku" gennant, ist eine innovative 360 documentary, bei der man selber zum Reisenden wird, interaktiv oder cinematisch. Details
ConsultingRecordingSounddesign Kreativstadt Leipzig in 3D Audio – Award Winning Wanderung Video Als mich Leipzig Tourismus und Marketing für zwei Imagefilme zur Kreativ- und Musikstadt angefragt hat, war für mich sofort klar: Wenn eine Stadt so sehr von Kunst, Geschichte und Musik erzählt – dann muss sie auch in 3D klingen dürfen. Details
RecordingSounddesign Deutscher Wein: 360 Sound Erlebnis mit VR Player Video Dieser Werbeclip des deutschen Weininstituts (DWI 360 Experience) ist ein technisch hochwertiges 360° Video mit 3-D-sound in deutsch und englisch Details
Sounddesign Mit den Ohren nach Rom VR: Eine räumliche Zeitreise durch die Ewige Stadt In dieser VR-Experience führt dich kein Pfeil auf dem Boden, sondern ein Archäologe, der sich akustisch im Raum bewegt. Du drehst dich nach seiner Stimme, folgst ihm durchs Forum, in den Circus Maximus und hinein in die Arena. Details
Music ProductionSounddesign Fulldome Sound: Musik und Sounddesign für Emergence in Nature Eine Kuppel hat kein Vorne. Für die 40-minütige Fulldome-Projektion Emergence in Nature im Deutschen Museum habe ich die Musik komponiert, das Sounddesign gebaut und das gesamte Stück in 9.1.4 mit Spat Revolution gemischt. Details
Sounddesign 3D Audio für 4 BLOCKS – Amazon Prime 360 (wie THX Trailer) Wie es ist gefoltert zu werden, macht dieser 360 Trailer erlebbar auf YouTube & Facebook. Eine fesselnde Geschichte aus der Ego-Perspektive, first-person view. Details
RecordingSounddesign 3D Audio Aufnehmen für VR Boxing Experience (ranFIGHTING Pro7 Sat1) Ein Pilotprojekt mit Box-Weltmeisterin Tina Rupprecht auf ranFIGHTING in Kooperation mit Pro7 Sat1 und Petkos Box Promotion. Details
Sounddesign Virtual Reality Storytelling – ‚Ne Pleure Pas Devant Ma Tombe‘ Erleben Sie "Ne Pleure Pas Devant Ma Tombe", eine tiefgründige Virtual-Reality-Geschichtenerzählung, bei der Audio die Erzählung mit Tiefe erfüllt. Details
Music ProductionRecordingSounddesign Audi Symphony: Musik für Imagefilm über Schwarmintelligenz Für den Audi-Markenfilm über Schwarmintelligenz habe ich die Musik komponiert, das Orchester in einer kalten Industriehalle aufgenommen und Mischung und Sounddesign gemacht. Das Stück war fertig, bevor die erste Klappe fiel. Details
RecordingSounddesign #EUsavesLives Roadshow: Mit Spatial Audio Workstation die Welt humanitärer Einsätze erleben Meine vollständige Vertonung der 3D Audio 360 Video Experience, gedreht in Belgien, Dänemark und Bangladesch. Finale mit 360° Sound Mischung in 7 Sprachen und interaktiven UX Elementen. Details
RecordingSounddesign #EUsavesLives 2 Kenia (3D Audio Demo 360 Video) Ein Leuchtturm Projekt für immersive Virtual Reality Erlebnisse. Die EU rettet Leben in Kenia und nutzt für das Marketing Facebook 360 mit 3D Audio. Details
Consulting Spatial Audio Consulting für Unternehmen, OEMs und Startups Die meisten Probleme mit räumlichem Audio sind keine Mischprobleme, sondern Entscheidungen, die zu früh gefallen sind. Du schickst mir dein Produkt, wir legen vorher den Scope fest, und du bekommst Rückmeldung zu Technik, Usability, Content und Marketing. Details
Consulting Audio Consulting für immersive Kopfhörer-Produktentwicklung Optimiere deine nächsten Spatial-Audio-Kopfhörer mit unabhängigen Audio-Consulting: Von DSP und Head-Tracking bis zur wahrgenommenen Soundstage – ich helfe Teams, aus komplexer Technik ein wirklich immersives Hörerlebnis zu machen. Details
RecordingSounddesign App für Blinde SmartAis: LiDAR-Scanner + KI = akustische Gefahrenerkennung Ein KI-gestütztes Assistenzsystem, das LiDAR-Daten auswertet und Hindernisse über präzise Soundimpulse sofort hörbar macht. Entwickelt, um blinde Menschen auf vertrauten Wegen frühzeitig vor Veränderungen zu warnen. Details
RecordingSounddesign 361XR immersive learning – Dr. Ulrich Bauhofer finde heraus wie man eine immersive learning experience mit High-End 360 Video Content für eine Lernplattfrom produziert mit 3D Audio Details
Recording Emperor VR Projekt — Deutsche ADR Fassung „Emperor" führt mitten in den Kopf eines Mannes, der nach einem Schlaganfall die Sprache verloren hat, erzählt aus der Sicht seiner Tochter. Ausgezeichnet mit dem Achievement Prize der Venice Immersive 2023. Für die deutsche Fassung habe ich die Sprachaufnahme gemacht: In Unity ist jede Sprachdatei ein eigenes Asset und muss exakt so lang sein wie das englische Original. Details
Sounddesign Seilbahn-Mechatroniker in 360° – Spatial Audio für ein Berufsbild zum Miterleben Eine 360°-Kamera fliegt an der Helikopter-Last mit auf den Seilbahnmast, und der Zuschauer steht mitten in der Montage. Für die Schweizer Produktion Avocado 360 habe ich das Berufsbild-Video zur Seilbahn-Mechatroniker-Lehre räumlich vertont: vom Heli als Klangobjekt bis zur Funkstimme von hinten. Details
ConsultingSounddesign Olympic Vertigo – Ton für eine VR-Installation im Olympiapark VR-Installation des Künstlerduos M+M zum 50. Jubiläum der Spiele von 1972, eine Woche lang auf der Kiesfläche am Olympiasee. Die Musik liegt in fünf Sektoren um den Zuschauer: Wer den Kopf dreht, wandert durch die Jahrzehnte des Parks. Details
Consulting VR-Kino: 25 Filme, fünf Tonformate, ein Saal Rund fünfundzwanzig 360°-Filme von ebenso vielen Produktionen sollten in einem Kinosaal laufen, jeder in einem anderen Tonformat. Ich habe sie in eine Fassung gebracht, die eine 5.1-Anlage versteht, inklusive Kanalcheck mit dem BLITS-Testsignal der EBU. Details
RecordingSounddesign Dornier DO-X – VR Sound Design für Multiplayer Flugboot Experience Die Dornier Do X hatte zwölf Motoren – und in VR muss man hören, welcher davon ausfällt. Ich habe das Sound Design eines interaktiven VR-Prototypen gemacht: Motoren als einzelne Quellen, Sprachaufnahmen mit Schauspielern und ein Maschinenraum, in dem jeder Hebel klingt. Details
RecordingSounddesign Selfie & Ich – interaktives Theater als immersive Erfahrung Ein Theatererlebnis, das unter die Haut geht: psychische Erkrankungen mit 3D-Audio mitten im Wohnzimmer – intensiv, nah und bewegend. Details
ConsultingRecordingSounddesign Holy Bitch Project – immersives Theater Wie kann 3D Sound genutzt werden, wenn das gesamte Publikum Kopfhörer trägt? Hier konnte ich viele Grenzen von Stereo überwinden und das Storytelling neu denken Details
Sounddesign Quintessenz: Eine multisensorische, immersive Klanginstallation Die Installation taucht tief in das Zusammenspiel von Wasser, Klang und Materie ein und überschreitet dabei traditionelle Grenzen mit XR, VR, AR und immersive Sound Installation Details
Sounddesign Von VR-Kunst zu immersiven Erlebnissen – Atmos Sphaerae von Tamiko Thiel Museen und Bildungseinrichtungen integrieren immersive und interaktive Experiences in ihre Programme und ermöglichen es Schüler:innen und Besucher:innen, komplexe Themen in digitalen Umgebungen hands-on zu erkunden. Details
Sounddesign VR-Erlebnis „im Orchester sitzen“ mit 3D Audio Erlebe Musik auf neue Weise: Ein VR-Orchester in 360 Grad mit immersivem 3D-Audio versetzt dich mitten ins Ensemble. Klassische Musik trifft Virtual Reality – ein einzigartiges Konzert-Erlebnis. Details
ConsultingSounddesign AJO – Das 3D Audio Game als Escape Room Ich sitze im Studio, setze mir Kopfhörer auf und schalte das Bild aus. Kein Monitor, keine Spielgrafik, nur Schwarz. Das ist der Beginn einer App ohne Bild damit aber mit umso mehr Ton. Details
ConsultingRecordingSounddesign Merkelphone – 3D Audio Hörspiel als Podcastserie Wie kann 3D Audio als Hörspiel abgesehen von Podcasts genutzt werden um mit Headtracking und den Apple Airpods Pro Mehrwert bieten Details
Music ProductionSounddesign Brainwave Music: Musik für medizinische VR Mit sogenannten Brainwaves in der virtuellen Realität zu arbeiten ist das nächste Level der Interaktivität. Die EEG Daten werden in Echtzeit in ein Audio Erlebnis umgewandelt, das zur Stressbekämpfung geeignet ist. Details
RecordingSounddesign Interview mit Münchens Bürgermeister (binaural podcast) Dieser binaurale Podcast bietet ein immersives 3D-Audioerlebnis durch ein Interview mit Münchens Bürgermeister Dieter Reiter am Marienplatz. Details
RecordingSounddesign ASMR 3D Audio in 360° VR Video: Mit Influencerin NanouASMR Ich habe mit NanouASMR ein 360°-ASMR-Video mit 3D Audio entwickelt, das den Klang aus allen Richtungen erlebbar macht. Unsere 3D-Audio-Clips erzielten Millionen von Aufrufen auf Social Media. Details
Sounddesign 3D Audio Test: 360° Sound Test mit Kopfhörern (Wizard Battle) Wie der erste Frame schon subtil verrät: Dieses 360° Video enthält 3D Video and 3D Audio. Ein Meilenstein gesetzt mit den YouTube-Stars von CorridorDigital. Details
Sounddesign UNvisible: 3D-Sound für einen VR-Kurzfilm aus der Unreal Engine Ein VR-Kurzfilm aus der Unreal Engine lief nur auf Gaming-PCs, die Festivals wollten 360°. Für die Kölner Produktionsfirma Digitalclay habe ich den Raumton der 360°-Fassung gebaut, die im August 2026 im VR-Wettbewerb der ALPINALE lief. Details
Music ProductionRecordingSounddesign Der „Audi Beat“ Beatmaking Video Der Audi Beat zeigt wie die verschiedenen Berufe eines Autohauses wie ein Orchester zusammenspielen. Ein Video Beat Projekt, das ich vor, während und nach dem Dreh begleitete. Details
RecordingSounddesign Audi 3D Audio Guide Museum Mobile Dieses Projekt läuft auf 200 iPads im Audi Training Center und nutzt die Aufmerksamkeitslenkung des Tons, um die Zuschauer zum aktiven Mitdrehen zu bewegen. Details
RecordingSounddesign Allianz Wheelchair Basketball (360 Video mit Ambisonics Audio) Eine außergewöhnliche aber sehr passende Anwendung für ein 360 Grad Video: Rollstuhlbasketball mit Spielerinterviews und Onboard Aufnahmen. Details
RecordingSounddesign HD+ Bundesliga – Audio für virtuelle Realität Werbung HD+ trifft Bundesliga. Eine 360/VR Experience mit immersivem Storytelling, das gezielt Emotionalisierung und Blickführung des 3D Sounds nutzt. Details
RecordingSounddesign HD+ 3D Audio VR 360 Training Ein Werbespot gefilmt mit einem Sony Alpha 360-Rig und super hochwertigem Bild. Ebenso der Ton von A bis Z von mir produziert für die Gear VR. Details
Music ProductionSounddesign Augmented Reality Musik App: SPAR Stickermania Wie eine Augmented Reality Anwendung für Kinder einen Mehrwert über das reine Sammeln bieten kann, zeigt dieses AR Projekt für SPAR Stickermania. Details
Music ProductionSounddesign Robin – Watch for Wishes (Filmkomponist buchen) Robin ist die Geschichte der letzten Wünsche eines krebskranken Jungen. Die innovative Kampagne Watch for Wishes sammelte auf YouTube mit jedem Klick Spenden für einen realen Social Impact. Details
Sounddesign BMW und Samsung: Auto POV Fahrt mit 3D Audio und VR 360 Video Eine Demonstration der Konnektivität des Samsung Galaxy S7 mit dem 7er BMW, als 360 video mit einem Upmix als Ambisonics Audio. Details
RecordingSounddesign A History of VR – Sounddesign für einen interaktiven VR-Prototyp Die Geschichte von VR, erzählt in VR, von der Realität persönlich. Für den Prototyp von straightlabs habe ich Sprachaufnahme, Sounddesign, Mischung und Lokalisation gemacht: eine Erzählfigur, die man nie sieht, sondern nur als Licht hört, das mit ihrer Stimme schwingt. Details
Sounddesign Humboldt 360° – zweisprachiger Raumton für das Goethe-Institut Vier 360°-Episoden entlang Alexander von Humboldts Route durch Kolumbien und Ecuador, für das Goethe-Institut. Ich habe die räumliche Tonfassung in beiden Sprachen gebaut: Stimmen im Schallfeld positioniert, Musik aus Stereo überführt, ausgeliefert als Ambisonics-Master und Stereofassung. Details
Presenting TURN ON Interview: 3D Audio für die Meta Quest 3S erklärt Für TURN ON, die Tech-Show von MediaMarkt, habe ich im Studio erklärt, warum 3D Audio in VR mehr ist als Nebensache. Anlass war die Meta Quest 3S ohne Klinkenanschluss, Ergebnis ein Erklärstück für ein breites YouTube-Publikum. Details
ConsultingPresenting Spatial Audio Speaker: Vorträge, Keynote, Jury Vortragender zu sein ist mehr als bei Events seine Präsentationen runterzurattern. Mir geht es um das Begreifbar machen von 3D immersive audio für XR. Details
ConsultingPresenting Workshops ( Master Class, Seminar, Kurs) Gerne gebe ich Workshops für immersives Audio an Bildungseinrichtungen und Events zur Aufnahme und Post-Produktion, sowie dem Storytelling für VR. Details
Music ProductionSounddesign Zum Wohl – Video Beat Foley Musik Die komplette Video Beat Post-Produktion: Bild (Schnitt, Splitscreens, Color Grading) und Ton (Restauration, Mischung, Musik) aus einer Hand. Details
Music ProductionRecordingSounddesign Idea, -ae (360° Film Vertonung, Audio Fullproduction) Vertonung mit Aufnahmen am Set, Sounddesign und Mischung in der Post-Produktion. Und weil ich wirklich komplett meine, komponierte ich auch die Musik. Details