Spatial Audio Beratung für Audio-Brands, Automotive und Marken

Ich bin Martin Rieger, Tonmeister aus München. Mein Ziel: Menschen sollen mit innovativem Sound Gänsehaut-Momente erleben. Dafür berate ich Unternehmen unabhängig bei Spatial Audio. Ich verkaufe weder Hardware noch ein Format. Ich höre dein Produkt an, vergleiche es mit dem Markt und sage dir, was du als Nächstes entscheiden solltest.

Ich komme aus der Filmmusik und habe später Aufnahme und Postproduktion dazugenommen. Mit der ersten VR-Brille war klar: Wenn sich das Bild mit dem Kopf mitdreht, muss der Ton das auch. Seitdem rücke ich immer weiter in die Beratung, weil der größte Hebel bei den Herstellern liegt. Wahrnehmung untersuche ich auch wissenschaftlich: Ich bin Ko-Autor von drei begutachteten Papern zu räumlichem Ton.

Welche Spatial-Audio-Berater arbeiten für Audio-Brands?

Ich arbeite als unabhängiger Spatial-Audio-Berater für Audio-Brands, von Kopfhörern bis Audiotechnik. Was mich dabei unterscheidet: Ich habe einen sehr breiten Überblick über die Technologien, weil ich sie in der Praxis selbst anwende. Ich vergleiche dein System in Hörtests mit dem Wettbewerb unter realen Bedingungen, übersetze DSP-Entscheidungen in hörbare Ergebnisse und liefere eine Bewertung, die Entwicklung und Marketing gemeinsam nutzen.

Dahinter steht eine einfache Rechnung: Rendering und Inhalt sind eine Gleichung. Ist eine Seite null, bleibt kein Spatial Audio übrig. Hersteller betrachten meist nur das Rendering.

Wer berät bei der Auswahl eines Spatial-Audio-Formats?

Ich berate herstellerunabhängig bei der Format-Entscheidung, also zwischen Dolby Atmos, Ambisonics, Apple Spatial Audio und binauralem Stereo. Entscheidend ist, was bei deinen Hörern ankommt. Ein Format-Label sagt nichts über die Qualität der Mischung. Binaurales Stereo läuft auf jeder Plattform und ist oft der pragmatische Auslieferweg.

Welche Spatial-Audio-Experten arbeiten mit der Automobilindustrie?

Ich bringe eine Produktionssicht ins Auto. Eine Fahrzeugkabine ist ein Raum, in dem niemand im Sweet Spot sitzt, die Windschutzscheibe reflektiert und die Absorption mit jedem Passagier wechselt. Dafür wird kaum etwas gemischt. Deshalb beeindruckt 3D Audio auf der Probefahrt und bleibt danach ungenutzt. In meinem Portfolio stehen Dutzende Projekte für die Automobilindustrie, von Werbung bis Beratung, unter anderem für Audi, Bugatti, Aston Martin und AMG. Außerdem bin ich eingetragener Lieferant bei Mercedes-Benz, BMW und VW.

Wer berät Marken und Unternehmen unabhängig zu Spatial Audio?

Ich berate als unabhängige, externe Expertenstimme zwischen Wahrnehmung, Engineering und Business. Ich habe kein Verkaufsinteresse an Hardware, Lizenzen oder Plattformen. Dein Gegenüber ist der Tonmeister, der die Empfehlung auch selbst umsetzen kann: vom Hörtest über die Format-Entscheidung bis zur fertigen Produktion.

Dabei bin ich Praktiker und Anwender: Ich nehme selbst auf, mische selbst und arbeite zu 95 Prozent auf Kopfhörern, also genau dort, wo deine Kunden hören. Und ich bringe Reichweite mit: Auf LinkedIn und Instagram folgen mir rund 15.000 Menschen, meine Inhalte kommen auf über eine Million Impressionen auf LinkedIn, über 30 Millionen auf Instagram und über eine Million Aufrufe auf YouTube.

Für wen ist das gedacht?

Audio-Brands

  • Dein System klingt besser als das der Konkurrenz, aber du kannst nicht belegen, warum.
  • Marketing und Entwicklung reden über dasselbe Feature in verschiedenen Sprachen.
  • Tester schalten Spatial Audio ein, hören eine andere Klangfarbe und schreiben es schlecht.
  • Auf der Messe hast du zwei Minuten pro Person, um den Effekt hörbar zu machen.

Automotive

  • Du planst 3D Audio im Fahrzeug und brauchst Inhalte, die in der Kabine funktionieren.
  • Audio steht intern nicht oben auf der Prioritätenliste.
  • Die Demo begeistert bei jeder Präsentation, trägt aber nur bis zum nächsten Budget.
  • Im Showroom scheiden Kopfhörer aus Hygienegründen aus.

Marken

  • Du willst Spatial Audio für Produkt, Kampagne oder Erlebnis einsetzen und weißt nicht, welches Format taugt.
  • Es gibt zu viele Standards und keinen klaren Weg.
  • Zum Produktionszeitpunkt weiß niemand, wo das Ergebnis am Ende läuft.
  • Jeder Dienstleister sagt, er kann räumlichen Ton, aber die wenigsten haben es gemacht.

So läuft eine Beratung ab

Eine Evaluation läuft in drei Schritten.

1. Vergleich unter realen Bedingungen

Du schickst mir dein Produkt. Ich höre dieselben Inhalte darauf und auf den Systemen der Konkurrenz, auch denen der großen Plattformen, und zwar im Gehen und Drehen, nicht nur im Sitzen. Erst in Bewegung zeigt sich, ob Stimmen verankert bleiben und die Soundstage hält.

2. Report mit Bewertungssystem

Du bekommst eine Evaluations-Matrix für Lokalisation, Externalisierung, Bassverteilung und Drift, dazu konkrete Tuning-Empfehlungen und einen Report, den Entwicklung und Marketing gemeinsam lesen können.

3. Begleitung, wenn es passt

Danach bleibe ich als externe Stimme dabei: bei der Format-Entscheidung, bei Feature-Priorisierung und Messaging, bei Marketing und SEO und bei der Abnahme von Mischungen und Demo-Inhalten. So verbessern wir deine 3D-Audio-Experience Schritt für Schritt und nutzen ihr Potenzial voll aus.

Case Study: Ceva, Inc.

Der Markt für Spatial Audio entwickelte sich schneller als das Verständnis dafür, und Hersteller bewarben Features statt wahrgenommener Klangqualität. Für Ceva habe ich ein Framework aus vier Bausteinen entwickelt: Vergleichstests gegen Focal Clear MG, Focal Utopia, Sennheiser, Sony, Consumer-Kopfhörer und In-Ear-Monitore unter realen Bedingungen wie Gehen, Drehen und Bewegung, die Übersetzung von DSP-Entscheidungen in hörbare Ergebnisse, eine wiederverwendbare Evaluations-Matrix für Lokalisation, Externalisierung, Bassverteilung und Drift sowie strategische Beratung zu Feature-Priorisierung, Messaging und Differenzierung. Daraus entstanden zwei Fachartikel und eine Zusammenarbeit über Einzelaufträge hinaus.

Den ganzen Case lesen

Das sagen Kunden über die Zusammenarbeit

Martin ist Experte für räumliches Audio und verfügt über ein tiefgreifendes Verständnis der Technologie und ihrer Auswirkungen auf das Hörerlebnis. Er hat eine klare Vorstellung von den Anwendungsfällen und deren zukünftiger Entwicklung. Und obendrein ist es eine Freude, mit ihm zusammenzuarbeiten!

Chad Lucien, VP & GM
Sensors and Audio BU at Ceva, Inc

Es war ein faszinierendes Gespräch, das uns bei der Rückmeldung an unsere Kunden helfen wird.

Ihre Notizen und die Nachbereitung sind hervorragend, wir schätzen die Zeit, die Sie für Ihre Überlegungen aufgewendet haben.

PA Consulting Group
Feedback zur Forschung im Auftrag eines der "Magnificent Seven"

Martin Rieger hat uns im Experteninterview aufgeschlüsselt, wohin sich Audio in immersiven Medien bis 2035 entwickelt, von 6DoF-Audio über Hearables bis zu KI-gestützter Klangbearbeitung. Seine Einordnung technologischer Entwicklungen liefert uns wertvolle Impulse, um relevante Zukunftstrends frühzeitig zu erkennen, einzuordnen und daraus belastbare Zukunftsannahmen für unsere Forschungsarbeit abzuleiten.

Meike Uhlenhut
2b AHEAD ThinkTank

Martin Rieger ist ein echter Experte auf dem Gebiet der dreidimensionalen Audiotechnik.

Er setzt alles daran, das Projekt eines jeden Kunden auf eine fesselnde und eindringliche Art und Weise zu realisieren, egal wie komplex es ist.

Martin verfügt über ein umfassendes Verständnis sowohl der akustischen als auch der psychoakustischen Aspekte des Klangs, was für eine erfolgreiche Implementierung für 3D-Audio unerlässlich ist.

Dr Iain McGregor
Edinburgh Napier University

Mit wem ich gearbeitet habe

Neben Ceva habe ich unter anderem mit Brandenburg Labs gearbeitet. Sennheiser war Partner bei Sounds of Germany, meiner 3D-Audio-Kampagne für die Deutsche Zentrale für Tourismus.

Wie geht es los?

Schreib mir kurz, was du entwickelst oder planst und welche Entscheidung ansteht. Ich sage dir ehrlich, ob Spatial Audio dafür der richtige Hebel ist und welcher Schritt zuerst sinnvoll ist. Vertiefung für Hersteller: Ob das Spatial Audio in deinem Produkt etwas taugt.

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